Guide scommesse Basket

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Scommesse Normali

1x2 Basket

Occorre pronosticare lo scarto di punteggio che ci sarà tra le due squadre alla fine dei tempi supplementari. Con il segno 1 si pronostica la vittoria della squadra di casa con uno scarto di almeno 6 punti Con il segno 2 si pronostica la vittoria della squadra ospite con uno scarto di almeno 6 punti Con il segno X si intende la vittoria di una delle due squadre con uno scarto pari o inferiore a 5 punti, oppure un pareggio.

1X2 - X/quarto

Pronostica l'esito finale di un determinato quarto di gioco. Con il segno 1 si pronostichi la vittoria della prima squadra proposta con un margine superiore a 2 punti, con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta con un margine superiore a 2 punti, con il segno X il loro pareggio o una differenza di punti inferiore o uguale a 2 punti. Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.

1X2 - 1/quarto (pareggio)

Occorre pronosticare con quale esito terminerà il primo quarto. Con l'esito 1 si pronostica la vittoria della squadra in casa, con l'esito 2 si pronostica la vittoria della squadra in trasferta, con l'esito X si pronostica la parità tra le due squadre. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2 + Under/Over

Occorre pronosticare, nella partita di riferimento, tempi supplementari inclusi, il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul risultato finale 1X2 e su Under/Over specifico. Il segno X è inteso come la vittoria di una delle squadre con scarto minore o uguale a 5 punti. Sono possibili 6 esiti: 1 + Under; 1 + Over; X + Under; X + Over; 2 + Under; 2 + Over. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1x2 + Pari/Dispari

Occorre pronosticare nella partita di riferimento, tempi supplementari inclusi, il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul risultato finale 1X2 e sul pari/dispari. Il segno X è inteso come la vittoria di una delle squadre con scarto minore o uguale a 5 punti. Sono possibili 6 esiti. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2 X/Quarto Senza Margini

Occorre pronosticare con quale esito terminerà un determinato quarto. Con l'esito 1 si pronostica la vittoria della squadra in casa, con l'esito 2 si pronostica la vittoria della squadra in trasferta, con l'esito X si pronostica la parità tra le due squadre. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2 Primo Tempo Senza Margini

Occorre pronosticare con quale esito terminerà il primo tempo. Con l'esito 1 si pronostica la vittoria della squadra in casa, con l'esito 2 si pronostica la vittoria della squadra in trasferta, con l'esito X si pronostica la parità tra le due squadre. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2 (3 Punti) Primo Quarto

Occorre pronosticare il risultato al termine del primo quarto, secondo la norma seguente:

  • segno 1: vittoria della squadra in casa con scarto maggiore o uguale a 4 punti;
  • segno x: vittoria di una delle squadre con scarto minore o uguale a 3 punti;
  • segno 2: vittoria della squadra in trasferta con scarto maggiore o uguale a 4 punti.

Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2 (5 Punti) Primo Quarto

Occorre pronosticare il risultato al termine del primo tempo, secondo la norma seguente:

  • segno 1: vittoria della squadra in casa con scarto maggiore o uguale a 6 punti;
  • segno x: vittoria di una delle squadre con scarto minore o uguale a 5 punti;
  • segno 2: vittoria della squadra in trasferta con scarto maggiore o uguale a 6 punti.

Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1 Meta - Tot Punti Pari/Dispari

Occorre pronosticare se la somma dei punti alla fine del primo tempo di una partita sarà pari o dispari. S i procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1 Tempo/Finale 1X2

Occorre pronosticare l'esito del primo tempo ed il risultato finale, al termine dei tempi regolamentari, assegnando un pronostico ad ognuno dei due tempi di gioco. Con l'esito X si pronostica la parità tra le due squadre, senza alcuno scarto di punteggio. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Entrambe Sq. Più di X S/N

Occorre pronosticare se entrambe le squadre segneranno più di X punti nel corso della partita di riferimento, tempi supplementari inclusi. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Esito incontro 1X2 (1X2 senza margini)

Occorre pronosticare con quale esito termineranno i tempi regolamentari della partita di riferimento. Con l'esito 1 si pronostica la vittoria della squadra di casa, con l'esito 2 si pronostica la vittoria della squadra in trasferta, con l'esito X si pronostica la parità tra le due squadre. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Marcatore 1X2

La scommessa consiste nell'individuare chi tra due giocatori, per un determinato incontro, ottiene un maggior numero di punti. Gli esiti possibili di scommessa sono 3: con il segno 1 si pronostica il maggior punteggio per il primo giocatore proposto; con il segno 2 si pronostica il maggior punteggio per il secondo giocatore proposto; con il segno X si pronostica la parità di punteggio tra i due giocatori proposti. Se uno dei due giocatori o entrambi non scendono sul parquet di gioco (mancata entrata in campo) la scommessa va a rimborso.

Pari/Dispari

La scommessa consiste nell'individuare se la somma totale dei punti realizzati al termine dei tempi regolamentari di un determinato incontro è un numero pari o dispari.

Pari/Dispari - X/Quarto

La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei punteggi delle due squadre per un determinato quarto di gioco sia un numero pari o dispari. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.

Pari/Dispari Casa Primo Tempo

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra in casa alla fine del primo tempo di una partita sarà pari o dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Pari/Dispari Ospite Primo Tempo

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra ospite alla fine del primo tempo di una partita sarà pari o dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Pari/Dispari Team 1

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra in casa alla fine della partita, tempi supplementari inclusi, sarà pari o dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Pari/Dispari Team 2

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra ospite alla fine della partita, tempi supplementari inclusi, sarà pari o dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Pari/Dispari Casa 1 Quarto

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra in casa alla fine del primo quarto di una partita sarà pari o dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Pari/Dispari Ospite 1 Quarto

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra ospite alla fine del primo quarto di una partita sarà pari o dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Risultato esatto serie 3/5

Occorre pronosticare il risultato esatto di una serie di incontri, al meglio di 5 partite, tra le due squadre indicate. Sono possibili 6 esiti. Con l'esito 1 si pronostica che la squadra A non vincerà alcuna partita e la squadra B ne vincerà 3. Con l'esito 2 si pronostica che la squadra A vincerà 3 partite e la squadra B non ne vincerà alcuna. Con l'esito 3 si pronostica che la squadra A vincerà 1 partita e la squadra B ne vincerà 3. Con l'esito 4 si pronostica che la squadra A vincerà 3 partite e la squadra B ne vincerà 1. Con l'esito 5 si pronostica che la squadra A vincerà 2 partite e la squadra B ne vincerà 3. Con l'esito 6 si pronostica che la squadra A vincerà 3 partite e la squadra B ne vincerà 2. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

T/T - X/Quarto

La scommessa consiste nel pronosticare l'esito finale di un determinato quarto di gioco. Con il segno 1 si pronostica la vittoria della prima squadra proposta, con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta. La scommessa va a rimborso in caso di pareggio. Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento, ai fini della certificazione della scommessa, al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.

T/T Handicap Marcatori

Occorre pronosticare chi effettuerà, tra due giocatori, il maggior numero di punti durante l'incontro, tempi supplementari inclusi, tenendo in considerazione l'handicap assegnato al giocatore favorito.Calcola l'esito della scommessa sottraendo il valore dell'handicap dal punteggio del giocatore cui è stato assegnato.Esempio: Belinelli-Gasol 23-22, handicap di 1,5 punti a Belinelli. Il risultato valido per la scommessa è: Belinelli 23-1,5=21,5 ; Gasol 22. Il segno è 2.La validità della scommessa è subordinata all'iscrizione di entrambi i giocatori nella lista/referto dell'incontro; in caso contrario si procederà al rimborso. Inoltre, si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

T/T Handicap 1 Metà

Occorre pronosticare la squadra che vincerà al termine del primo tempo, considerando l'handicap assegnato alla squadra favorita. Calcola l'esito della scommessa sottraendo il valore dell'handicap dal punteggio della squadra cui è stato assegnato.Esempio: Varese-Siena 40-35, handicap di 6,5 punti a Varese. Il risultato valido per la scommessa è: Varese 40-6,5=33,5 ; Siena 35. Il segno è 2. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

T/T Handicap 1/Quarto

Occorre pronosticare la squadra che vincerà al termine del primo quarto considerando l'handicap assegnato alla squadra favorita. Calcola l'esito della scommessa sottraendo il valore dell'handicap dal punteggio della squadra cui è stato assegnato.Esempio: Varese-Siena 20-15, handicap di 6,5 punti a Varese. Il risultato valido per la scommessa è: Varese 20-6,5=13,5 ; Siena 15. Il segno è 2. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over

Occorre pronosticare, se la somma dei punti al termine dei tempi regolamentari di una partita è superiore o inferiore ad una determinata soglia.

Under/Over Punti Giocati

Occorre pronosticare se la somma dei punti realizzati dal giocatore indicato al termine della partita di riferimento è superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over - X/Quarto

La scommessa consiste nel pronosticare se il punteggio finale di un determinato quarto di gioco sia inferiore o superiore ad un determinato valore (23,5 - 26,5 - 29,5 - 32,5 - 35,5 - 38,5 - 41,5 - 44,5 - 47,5 - 50,5 - 53,5). Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento, ai fini della certificazione della scommessa, al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco.

Under/Over Punti giocatore

Occorre pronosticare se la somma dei punti realizzati dal giocatore indicato al termine della partita riferimento, tempi supplementari esclusi, è superiore o (over) inferiore o (under) ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa, se il giocatore non entra in campo la scommessa va a rimborso. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento. se il giocatore non entra in campo la scommessa va a rimborso.

Under/Over (Overtime Inclusi)

Occorre pronosticare se la somma dei punti realizzati alla fine della partita, inclusi eventuali tempi supplementari, è superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Primo Tempo

Occorre pronosticare se la somma dei punti al termine del primo tempo sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Casa Primo Tempo

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra in casa al termine del primo tempo della partita di riferimento sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Ospite Primo Tempo

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra ospite al termine del primo tempo della partita di riferimento sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Punti Casa

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra in casa nella partita di riferimento, tempi supplementari inclusi, sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Punti Ospite

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra ospite nella partita di riferimento, tempi supplementari inclusi, sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Casa 1 Quarto

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra in casa al termine del primo quarto della partita di riferimento, sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Ospite 1 Quarto

Occorre pronosticare se la somma dei punti della squadra ospite al termine del primo quarto della partita di riferimento, sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over 1 Quarto

Occorre pronosticare se la somma dei punti al termine del primo quarto sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Pari/Dispari

Occorre pronosticare, nella partita di riferimento, tempi supplementari inclusi, il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse su Under/Over e Pari/Dispari. Sono possibili 4 esiti: Over + Pari; Over + Dispari; Under + Pari; Under + Dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Punti Giocatore

Occorre pronosticare se la somma dei punti realizzati dal giocatore indicato al termine della partita riferimento, supplementari inclusi, è superiore (over) o inferiore a (under) a una soglia predefinita. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento..

Vincente Slam Dunk Contest

Occorre pronosticare chi si aggiudicherà il titolo di "schiacciatore dell'anno" per la manifestazione di riferimento nell'anno indicato. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della relativa manifestazione di riferimento. In caso di più vincitori si applica la regola dell'ex aequo stabilita da AAMS, secondo cui la puntata viene divisa per il numero di selezioni vincenti. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno considerate nulle e quindi rimborsate.

Vincente 3 Point Contest

Occorre pronosticare il vincente della sfida nell'anno di riferimento. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della relativa manifestazione di riferimento. In caso di più vincitori si applica la regola dell'ex aequo stabilita da AAMS, secondo cui la puntata viene divisa per il numero di selezioni vincenti. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno considerate nulle e quindi rimborsate.

Vincente Titolo MVP

Occorre pronosticare chi riceverà il premio come miglior giocatore (Most Valuable Player) nella partita tra Eastern Conference e Western Conference. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della relativa manifestazione di riferimento. In caso di più vincitori si applica la regola dell'ex aequo stabilita da AAMS, secondo cui la puntata viene divisa per il numero di selezioni vincenti. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno considerate nulle e quindi rimborsate.

Scommesse live

1X2 - X/quarto Live (2 punti)

Pronostica, a partita in corso, l'esito finale di un determinato quarto di gioco. Con il segno 1 si pronostichi la vittoria della prima squadra proposta con un margine superiore a 2 punti, con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta con un margine superiore a 2 punti, con il segno X il loro pareggio o una differenza di punti inferiore o uguale a 2 punti. Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.

1X2 - 1/quarto Live (pareggio)

Occorre pronosticare, a partita in corso, con quale esito terminerà il primo quarto. Con l'esito 1 si pronostica la vittoria della squadra in casa, con l'esito 2 si pronostica la vittoria della squadra in trasferta, con l'esito X si pronostica la parità tra le due squadre. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1x2 Basket Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, lo scarto di punteggio che ci sarà tra le due squadre alla fine dei tempi regolamentari. Con il segno 1 si pronostica la vittoria della squadra di casa con uno scarto di almeno 6 punti Con il segno 2 si pronostica la vittoria della squadra ospite con uno scarto di almeno 6 punti Con il segno X si intende la vittoria di una delle due squadre con uno scarto pari o inferiore a 5 punti, oppure un pareggio.

1X2 1 Tempo Senza Margine Live)

Occorre pronosticare, a partita in corso, con quale esito terminerà il primo tempo. Con l'esito 1 si pronostica la vittoria della squadra di casa, con l'esito 2 si pronostica la vittoria della squadra in trasferta, con l'esito X si pronostica la parità tra le due squadre. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Esito incontro 1X2 Live (1X2 senza margini live)

Occorre pronosticare, a partita in corso, l'esito finale dell'incontro di riferimento al termine dei tempi regolamentari (esclusi eventuali tempi supplementari). Sono previsti 3 possibili esiti: 1.con l'esito 1 si pronostica la vittoria della squadra in casa; 2.con l'esito 2 si pronostica la vittoria della squadra in trasferta; 3.con l'esito X si pronostica il pareggio tra le due squadre Nel caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale delle relative manifestazioni di riferimento. Nel caso in cui una o più manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata.

Pari/Dispari Primo Tempo Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, se la somma dei punti dell'incontro di riferimento, al termine del primo tempo, sarà pari o dispari. Nel caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale delle relative manifestazioni di riferimento. Nel caso in cui una o più manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata.

Tempi Supplementari Si/No Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, se l'incontro di riferimento terminerà entro i tempi regolamentari oppure sarà necessaria la disputa dei tempi supplementari.Sono previsti 2 possibili esiti: 1.con l'esito SI si pronostica che l'incontro si concluderà ai tempi supplementari ; 2.con l'esito NO si pronostica che l'incontro non si concluderà ai tempi supplementari, ma hai tempi regolamentari Nel caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale delle relative manifestazioni di riferimento. Nel caso in cui una o più manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata.

T/T Handicap 1 Metà Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, la squadra che vincerà al termine del primo tempo, considerando l'handicap assegnato alla squadra favorita. Calcola l'esito della scommessa sottraendo il valore dell'handicap dal punteggio della squadra cui è stato assegnato. Esempio: Varese-Siena 40-35, handicap di 6,5 punti a Varese. Il risultato valido per la scommessa è: Varese 40-6,5=33,5 ; Siena 35. Il segno è 2. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferiment.

Under/Over Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, se la somma dei punti al termine dei tempi regolamentari è superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Primo Tempo Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, se la somma dei punti al termine del primo tempo sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Punti Casa Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, se la somma dei punti della squadra in casa al termine dei tempi regolamentari, sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia.Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

Under/Over Punti Ospiti Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, se la somma dei punti della squadra ospite al termine dei tempi regolamentari, sarà superiore o inferiore ad una determinata soglia Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

X Quarto gara a 5 Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, quale tra le due squadre raggiungerà per prima i cinque punti nel corso del quarto di riferimento. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento .

X Quarto gara a 10 Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, quale tra le due squadre raggiungerà per prima i dieci punti nel corso del quarto di riferimento. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

X Quarto gara a 15 Live

Occorre pronosticare, a partita in corso, quale tra le due squadre raggiungerà per prima i quindici punti nel corso del quarto di riferimento. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.