Guide scommesse Europei di Calcio

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Scommesse vincente Campionati Europei

Si tratta della scommessa sulla squadra che alzerà la Coppa al cielo dei Campionati Europei. è una scommessa antepost, giocabile alla viglia dell'inizio della manifestazione, ed anche durante lo svolgimento dell'evento, con i conseguenti adeguamenti dovuti ai risultati ottenuti nel corso del Campionato Europeo per Nazioni.

Scommesse vincente Gironi di qualificazione

In questo caso si tratta di indovinare quale formazione vince il rispettivo girone di qualificazione per poter partecipare alla fase finale dei Campionati Euroei di calcio. La fase di qualificazione, è quella antecedente della fase finale degli Europei di caclio in cui le partecipanti ottengono il pass per poter partecipare alla fase finale del Campionato Europeo.

Scommesse vincente Gironi Campionato Europeo

Le squadre che hanno ottenuto quindi la qualificazione tramite i gironi di qualificazione o di diritto ( vedi paese organizzatore del Campionato Europeo), vengono suddivise in gironi all'italiana (di solito) per poi procedere ad un ultima fase ad eliminazione diretta. Con la scommessa vincente sul Girone del Cammpionato Europeo, si tratta di indovinare, anche dopo classifica avulsa in caso di parità di punti, la prima squadra classificata di un singolo girone. Può essere giocata generalmente, anche su scommessa singola, anche se in genere viene giocata come martingala fra le vincenti dei gironi.

Scommesse accoppiate Gironi Campionato Europeo

Rispetto alla scommessa precedente, si tratta di indovinare le prime 2 classificate di un Girone. Se non specificato dal bookmakers, non importa l'ordine di classifica, ma le 2 squadre devono necessariamente occupare i primi 2 posti del girone.Tradotto in maniera più semplice, si può anche dire che con la scommessa sull'accoppiata di un giorne del Campionato Europeo, si tratta di indovinare le 2 squadre che passano il turno e che hanno quindi accesso alla fase finale dell'Europeo di calcio. Anche per questo tipo di scommessa, si può generalmente giocare come singola, ma in genere viene giocata in una martingala fra le accoppiate offerte sui gironi della fase finale del Campionato Europeo per Nazioni.

Scommesse passaggio turno Europeo di calcio

È la scommessa che prevede il dentro o fuori di una squadra all'interno del Campionato Europeo. Può essere quindi applicato sia alla fase a gironi che a quella ad eliminazione diretta. Nel caso della scommessa sul passaggio turno in un girone, la scommessa è vincente qualora la nostra giocata sia a favore di una squadra che accede alla fase successiva (quarti di finale). Nel caso di partite ad eliminazione diretta, ad esempio quarti di finale o semifinale, la scommessa del passaggio turno prevede di dover indovinare sulla squadra che al termine dei 90 minuti è ammessa alla fase successiva (quindi semifinale o finale). La particolarità della scommessa sul passaggio del turno nei Campionati Europei di calcio, è quella anche di poter scommettere non solo sulla qualificazione, ma anche su quella dell'eliminazione. Questo vale a dire che si può scommettere ad esempio su 1 o 2 delle formazioni che non passeranno ad esmpio la fase a Gironi e che al termine dello stesso faranno le valige e torneranno a casa. Logicamente più una squadra è favorita per qualificarsi, avrà la quota più alta in caso di passaggio del turno, ed avrà una quota proporzionamente bassa in caso di eliminazione. La scommessa per il passaggio del turno nei Campionati Europei per nazione di calcio è solitamnete giocata in martingala.

Scommesse Capocannoniere Campionato Europeo:

In questo caso si tratta di indovinare chi sarà il Calciatore che realizzerà il maggior numero di reti durante tutta la fase finale del Campionato Europeo di calcio. Si tratta quindi di indovinare chi sarà il bomber più prolifico di goal durante tutto l'Europeo di calcio. Fate attenzione al regolamento del bookmakers che utilizzate, soprattuto in caso di parità fra 2 o più giocatori, perchè in tal caso spesso otterrete una quota diversa da quella iniziale. Per praticità, e per uso diffuso, la soluzione a questo evento sulle scommesse del Capocanoniere del Campionato Europeo per Nazioni di calcio, è quello di dividere l'ammontare finale della somma pattuita per 2 o più a seconda dei calciatori che ottengono il titolo di Capocannoniere.

Scommesse piazzamento finale

Questo particolare tipo di giocata offre la possibilità di scommettere sul piazzamento di una squadra durante la fase finale del Campionato Europeo. La forbice delle possibilità va dalla eliminazione nella fase a gironi fino alla vittoria Finale. Si tratta di indovinare il cammino di una nazione durante TUTTO l'evento calcistico.

Le forme di scommesse sopra citate, rappresentano le scommesse specifiche utilizzate per i Campionati Europei, ma questo grande appuntamento di calcio sono disponibili anche le giocate più classiche.
Riportiamo qui di seguito un breve riepilogo delle stesse:

Scommesse 1X2

Si tratta di indovinare il segno di una partita al termine dei 90 minuti regolamentari. Il segno 1 rappresenta la vittoria della prima squadra elencata, mentre il 2 della seconda. Il segno X caratterizza invece il pareggio dell'incontro. In funzione della fase finale dei Campionati europei, tenete sempre conto che questo tipo di scommessa, riguarda sempre e comunque il termine dei 90 minuti ufficiali di gara e quindi non rientrano eventuali tempi supplementari e rigori.

Scommesse 1X2 primo tempo

Vale il concetto dei tre segni 1X2 come nella scommessa precedente, ma in questo caso, viene preso in considerazione la fine del primo tempo regolamentare.

Scommesse 1X2 con handicap

Bisogna indovinare la vittoria o il pareggio o la sconfitta fra le 2 squadre l termine dei 90 minuti, però tenenendo conto del valore dell'handicap inserito per riequilibrare la scommessa. Se l'handicap è di un goal la formazione di casa dovrà vincere con almeno un goal di scarto per totalizzare il segno 1, quindi almeno per 2 a 0 e successivi.

Scommesse doppia chance

È una scommessa in cui vengono accorpati 2 dei 3 segni possibili a rotazione dei segni 1X2 di una partita. In questa scommessa non avremo più i segni 1X2, ma utilizzeremo 1X – X2 – 12. La scommessa ha quindi a disposizione 2 risultati utili su 3 sempre al termine dei 90 minuti. è un tipo di giocata utilizzata da chi cerca maggiore copertura nel caso di multipli.

Scommesse parziale/finale

In questo tipo di scommessa vengono presi in esame i segni 1X2 al termine del primo e del secondo tempo. Si tratta quindi di combinare nel giusto modo il segno 1X2 del primo tempo e del segno 1X2 del risultato finale della partita al termine dei 2 tempi regolamentari.

Scommesse risultato esatto

Con questa scommessa, bisogna indovinare il risultato esatto sempre al termine dei 90 minuti regolamentari, non fanno quindi parte di questo tipo di giocata (se non diversamente autorizzato da un bookmakers) i tempi supplementari ed i rigori, che logicamente falserebbero il normale funzionamento della scommessa sul risultato esatto.

Scommesse risultato esatto primo tempo

in questo caso, la scommessa tiene conto del risultato al termine del primo tempo della partita.

Scommesse minuto primo goal

Bisogna indovinare, il minuto in cui viene realizzatto il primo goal della partita. è suddiviso generalmente in 6 fasce e tiene contro dei 6 quarti d'ora che compongono una partita di calcio. Quindi generalmente si scommette sul quarto d'ora esatto in cui viene realizzata la prima rete di una partita.

Scommesse somma goal

Scommessa che prende in esame il numero totale dei goal realizzati al termine dei 90 minuti regolamentari dalle 2 squadre.

Scommesse pari/dispari

Prevede di indovinare al termine dei 2 tempi regolamentari se il numero di goal realizzati è pari o dispari, indifferentemente dalla vittoria di una o dell'altra squadra.

scommesse under/over

Per questo tipo di scommessa, viene tento conto del numero dei goal totali totalizzati in un incontro. Viene posta la soglia del valore di 2,5 che divide l'Under con l'Over. Se il nmero finale di gol complessivi realizzati dalle 2 squadre al termine dei 2 tempi regolamentari è sotto il valore 2.5 la scommessa risulta under, mentre se il numero supera 2,5 la scommessa è over.

Scommesse goal/nogoal

con l'evento goal, viene premiato chi ha scommesso che entrambi le squadre realizzino almeno un goal ciascuno (1-1 o 2-1), mentre la scommessa nogaol, va a premiare chi ha scommesso che una o nessuna delle 2 formazioni realizzi una rete ( 0 – 0 o 1 – 0 )

Scommesse segna squadra di casa

Scommessa con la formula Si/No, in qui bisogna indovinare se la squadra di casa realizzerà almeno un goal o no.

Scommesse segna squadra trasferta

Stesso discorso della scommessa precedente, ma viene presa in esame la squadra in trasferta se segnerà o no.

Scommesse calci d'angolo

Bisogna indovinare il numero di calci d'angolo assegnati durante i 90 minuti regolamentari. Questo tipo di scommessa viene generalmente effettuata per fasce e non sul singolo numero dei calci d'angolo assegnati.

Scommesse calci d'angolo 1X2

In questo casi si scommette per la squadra che batterà il maggior numero di calci d'angolo durante i 90 minuti. Qualora le 2 squadre avranno battuto un egual numero di corner, il segno sarà X.

Scommesse Rigore Si/No

La formula è quella Si/No e viene preso in considerazione se durante i 90 minuti vengono assegnati uno o più rigori. Generalmente vengono presi in considerazione solo i calciatori ammessi a referto.

Scommesse possesso palla 1X2

È la scommessa che riguarda il calcolo della percentuale del possesso palla di un a o dell'altra squadra durante i 90 minuti dei tempi regolamentari. Il segno 1 va a favore della squadra di casa che ha fatto un maggior posseso di palla rispetto ai rivali. Nel caso di possesso del 50% ciascuno, vale i segno X.

Scommesse Fischio d'inizio

Questa scommessa prevede di indovinare quale delle 2 squadre batterà il calcio di inizio a seguito del lancio della monetina.

Scommesse numero ammonizioni 1X2

per questa scommessa, vengono prese in considerazione il numero di cartellini gialli fischiati fra le 2 formazioni. Il segno 1 contraddistingue la squadra di casa con il maggior numero di ammoniti, mentre qualora il numero dei cartellini gialli fosse uguale fra le 2 squadre, vale la scommessa sul segno X.